Intel Report: Tod von oben!
Hallo und abermals willkommen zum zweiten Beitrag unserer neuen Reihe innerhalb der Intel Reports.
Hallo und abermals willkommen zum zweiten Beitrag unserer neuen Reihe innerhalb der Intel Reports.
Der Sommer wird heiß, denn zahlreiche Neuheiten betreten die Schlachtfelder des Dropzone Commander Universums. Wie bereits die letzten Releases handelt es sich um Infanterie-Schwadronen – zumeist weitgehend. Aber lest am besten selbst, was euch im August erwartet: Weiterlesen
Die neuesten Gerüchte aus dem englischen Hawkforum vom User “Ravanar”
Dropzone Commander
Der Scourge Screamer scheint wirklich groß zu sein. Ravanar vergleicht ihn mit einem Dinosaurier und gibt an, manche Dimensionen seien dem Hades der PHR nicht unähnlich.
Die restlichen noch fehlenden namenhaften Kommandanten sind wohl so gut wie fertig. Der Hera Läufer greift vermutlich auf bestehende Komponenten zurück, während der schwere “Breitschwert” Panzer von Wade als “großartig” beschrieben wird – wir könnten bald mit Bildmaterial rechnen.
Die nächste Welle an experimentellen Einheiten steht ebenfalls bald an, darunter finden sich:
Weitere Aussichten für DZC
Jede Fraktion wird ihren individuellen Technikzweig weiter ausbauen, so wird die PHR weiter nur in begrenztem Umfang Nanowaffen nutzen, aber mehr auf ihre Familiare und Nanobots setzen. Die UCM bleibt bei ihrer Luft- und Panzerdoktrin, so wird der Prototyp von Wade wohl früher oder später in einer serientauglichen und schwächeren Version in Produktion gehen. Die Scourge werden weitere Bioformen mit ihrer Hybridtechnologie ausstatten, während zu den Shaltari nicht viel gesagt wurde, außer dass sie sich mehr auf die Kampfkraft und Fähigkeiten einzelner Individuen ausrichten denn auf große Multicrew Fahrzeuge. Auch ist eine Erweiterung angedacht, die sich auf die Schnellen Flieger konzentriert. Genannt wurden mehr Abfangjäger, dezidierte Angriffsflieger und vielleicht sogar Bomber.
Dropfleet Commander
Die Schiffe der Scourge befinden sich gerade in der Entwicklung. Dave hat schon ziemlich genaue Vorstellungen, wie die Schiffe aussehen sollen. Anscheinend seien es weder gigantische Weltraumwale noch Tintenfische.
Auch bei den Shaltari hat Dave schon konkrete Vorstellungen.
Zu den Schiffen der RHR gab es indes keine neuen Informationen, wohl aber zu den Spielmechanismen. So haben die Schiffe wohl andere Bases als bisher gezeigt, und die Bases sollen mittels Drehscheiben spielrelevante Informationen beinhalten. Hierbei dürfte es sich um Anzeigen für Flughöhe und Energiesignaturwerte handeln – als Vergleich zur Mechanik wurde Games Workshops “Aeronautica Imperialis” herangezogen.
Regeln für Torpedos, Raketen und Angriffsjäger werden wohl im Spiel vertreten sein, Rammangriffe und Entermanöver aber nicht. Raketen sind Kurzstreckenwaffen analog zu den aktiven Gegenmaßnahmen bei DZC. Torpedos sind zu groß, um einfach abgeschossen zu werden, und haben daher größere Reichweiten, sind aber in ihrer Stückzahl begrenzt. Das Spiel wird erst nächstes Jahr erhältlich sein. Die Regeln sind allerdings soweit fertig geschrieben, weshalb es möglich ist, dass zum Invasion-Turnier (September) oder eventuell sogar schon zur GenCon neue Informationen präsentiert werden.
Des weiteren wurde eine Überraschung für die GenCon angekündigt!
Vor kurzem haben wir euch von den neuen Infanterie-Einheiten der vier „alten“ Fraktionen berichtet, die ihren Weg an die Front finden. Die Regeln für die neuen Truppen findet ihr nun (auf Englisch) zum Download in unserer DL-Sektion und natürlich in dieser News: Weiterlesen
Der Kampf in den engen Häuserschluchten wird von Tag zu Tag intensiver. Nicht immer bieten die engen und vom Schutt und Wracks verstopften Straßen genug Platz für die gepanzerten Fahrzeuge der Streitkräfte, welche um die Kernwelten ringen. Dies ist die Stunde der gemeinen Infanterie und gerade rechtzeitig nähern sie neuen Kampfeinheiten mit Höchstgeschwindigkeit dem Schlachtfeld. Weiterlesen
Hawk Wargames haben neue Kommandofahrzeuge veröffentlicht und die Regeln dafür stehen nun zum Download bereit. Die UCM erhebt sich mit dem Phoenix in die Lüfte, während die PHR mit dem Nemesis und die Scourge mit dem Oppressor schwere Kampfläufer für ihre Anführer bereitstellen.