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Dropzone Commander: Neue Einheiten für die Resistance!

Neben dem erfolgreichen Kickstarter zu Dropfleet Commander wird es nicht ruhig im Hause Hawk Wargames. So dürfen sich nun auch die Spieler der Resistance (die in den Veröffentlichungen des Sommers etwas weniger vertreten waren) nun auch über neue Einheiten freuen.

 

Scout ATVs

scout_quads_1024x1024 Scout ATVs operieren weit vor den Hauptkräften der Resistance und nutzen eine breite Auswahl Technischer Geräte aus den zeiten vor der Invasion um gegnerische Zielerfassungsysteme zu behindern und zu stören. Die dauern wechselnden, genutzen Kombinationen sind derat seltsam und esoterisch, dass dank der Scout ATVs sogar die superfortschrittlichen Systeme der Shaltari ihre Ziele nicht korrekt erfassen konnten.

Es braucht eine speziellen Typus Kämpfer um ein unbewaffnetes Quad hinter den feindlichen Reihen zu steuern, und aus diesem Grund sind die Scout All-Terrain Fahrzeuge vorallem in Allierten Resistance Gruppen vertreten, denn bei ihnen ist Selbstaufopferung oftmals das Gbeot des Tages. Jedoch sieht man diese Trupps auch manchmal in Feral Banden, meist in Todes Kulten oder Gruppen deren Anführer sogar noch furchterregender als die Waffen der Feinde sind.

Die Regeln findet ihr hier!

Sappers

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Feldingenieure gibt es seit dem frühen 17 Jahrhundert auf der Erde und sie haben eine Vielzahl an Rollen gefüllt in dieser Zeit. Meist verbessern und bereiten sie Verteidigungsstellungen für langwierige Belagerungen vor. Die Hochmobile moderne Kriegssführung hat solche Verteidigungsmaßnahmen weitesgehend obsolet gemacht, dennoch sind die Einsatzgebiete für die Ingenieure in anderer Form so wichtig wie nie geworden. Dies gilt vorallem fürr Resistance Gruppen, für die geplante Ausgrabungen, umgebungsangepasste Fallen und laufende Feldreparaturen eine lebenswichtige Strategie darstellen.

Straßen mit Fallen zu verminen, Fluchtrouten zu blockieren und vom Gegner besetzte Gebäude einstürzen zu lassen sind nur einige Waffen aus ihrem Arsenal. Die praktische Ausführung variiert von Kriegsgebiet zu Kriegsgebiet, aber eine erprobte Methode in urbanen Gebieten besteht darin Sprengladungen an Schwachstellen, Engpässen und T-kreuzungen zu platzieren. Die Ladungen werden dann bei günstigen Gelegenheiten gezündet und gegnerische Einheiten stürzen in einstürzende Felstunnel oder zuvor gegrabene Löcher.

Die Regeln findet ihr hier!

Intel Report: Aktuelle Gerüchte für Dropzone und Dropfleet!

Die neuesten Gerüchte aus dem englischen Hawkforum vom User “Ravanar”

 

Dropzone Commander

Der Scourge Screamer scheint wirklich groß zu sein. Ravanar vergleicht ihn mit einem Dinosaurier und gibt an, manche Dimensionen seien dem Hades der PHR nicht unähnlich.
Die restlichen noch fehlenden namenhaften Kommandanten sind wohl so gut wie fertig. Der Hera Läufer greift vermutlich auf bestehende Komponenten zurück, während der schwere “Breitschwert” Panzer von Wade als “großartig” beschrieben wird – wir könnten bald mit Bildmaterial rechnen.
Die nächste Welle an experimentellen Einheiten steht ebenfalls bald an, darunter finden sich:

  • Walküren der PHR: Effektiv wohl ehemalige Sirenen in Rüstungen der Unsterblichen mit Sprungmodulen. Sie werden wohl weder Troops noch Exotics werden.
  • UCM Luftabwehr Team: Infanteriegestütze tragbare Flak.
  • Shaltari Samurai: Eine Variante des Ronin mit zweihändiger Kurzstrecken-Bewaffnung (es ist unklar, ob es sich um eine Schusswaffe oder um etwaige Nahkampf-Bewaffnung handelt).
  • Scourge Vampir: Belegt keine Auswahl im Armeeplan, sondern ist ein “Upgrade” für einige Dropships (Harbinger, Marauder, Despoiler), vergleichbar mit den Razorworms in schweren Schwebern. Sie werden als fliegende Luftabwehr Prowler mit 2-3 Zoll Flügelspanne beschrieben.
  • Resistance Quads: Kommen wohl etwas später als die obigen Einheiten, da die Resistance schon bei ihrer Veröffentlichung mehr Auswahl hatte als die vier Grundfraktionen und daher nicht so viel aufholen muss. Es wird zwei Varianten geben: Unterstützung und Gebäudeschaden. Interessantes Detail zu den Quads: Sie wurden nicht von Dave entworfen, aber er ist wohl sehr zufrieden.

Weitere Aussichten für DZC

Jede Fraktion wird ihren individuellen Technikzweig weiter ausbauen, so wird die PHR weiter nur in begrenztem Umfang Nanowaffen nutzen, aber mehr auf ihre Familiare und Nanobots setzen. Die UCM bleibt bei ihrer Luft- und Panzerdoktrin, so wird der Prototyp von Wade wohl früher oder später in einer serientauglichen und schwächeren Version in Produktion gehen. Die Scourge werden weitere Bioformen mit ihrer Hybridtechnologie ausstatten, während zu den Shaltari nicht viel gesagt wurde, außer dass sie sich mehr auf die Kampfkraft und Fähigkeiten einzelner Individuen ausrichten denn auf große Multicrew Fahrzeuge. Auch ist eine Erweiterung angedacht, die sich auf die Schnellen Flieger konzentriert. Genannt wurden mehr Abfangjäger, dezidierte Angriffsflieger und vielleicht sogar Bomber.

 

Dropfleet Commander

Die Schiffe der Scourge befinden sich gerade in der Entwicklung. Dave hat schon ziemlich genaue Vorstellungen, wie die Schiffe aussehen sollen. Anscheinend seien es weder gigantische Weltraumwale noch Tintenfische.
Auch bei den Shaltari hat Dave schon konkrete Vorstellungen.
Zu den Schiffen der RHR gab es indes keine neuen Informationen, wohl aber zu den Spielmechanismen. So haben die Schiffe wohl andere Bases als bisher gezeigt, und die Bases sollen mittels Drehscheiben spielrelevante Informationen beinhalten. Hierbei dürfte es sich um Anzeigen für Flughöhe und Energiesignaturwerte handeln – als Vergleich zur Mechanik wurde Games Workshops “Aeronautica Imperialis” herangezogen.
Regeln für Torpedos, Raketen und Angriffsjäger werden wohl im Spiel vertreten sein, Rammangriffe und Entermanöver aber nicht. Raketen sind Kurzstreckenwaffen analog zu den aktiven Gegenmaßnahmen bei DZC. Torpedos sind zu groß, um einfach abgeschossen zu werden, und haben daher größere Reichweiten, sind aber in ihrer Stückzahl begrenzt. Das Spiel wird erst nächstes Jahr erhältlich sein. Die Regeln sind allerdings soweit fertig geschrieben, weshalb es möglich ist, dass zum Invasion-Turnier (September) oder eventuell sogar schon zur GenCon neue Informationen präsentiert werden.

Des weiteren wurde eine Überraschung für die GenCon angekündigt!