Mephisto Ausgabe 55

Mephisto Ausgabe 55 November/Dezember 2013.

Mephisto 57 Cover
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Cthulhu: Das Geheimnis von Mistwater Manor
Kampagne. Im hohen Norden Großbritanniens steht Mistwater Manor, Stammsitz einer alteingesessenen, traditionsreichen Familie. Natürlich kursieren auch für Mistwater Manor, dessen Bewohner und deren Vergangenheit unzählige Gerüchte über düstere Geheimnisse, die sich im Tod des Familienoberhaupts zu entladen scheinen. Können mutige Ermittler die Schleier der Vergangenheit lüften – und die Wahrheit überleben?
Das Geheimnis von Mistwater Manor für Cthulhu bringt die Ermittler in der Gaslight-Periode auf die Spur einer alten Familie, ihrer düsteren Geheimnisse und eines Konflikt, der mehr als nur Mistwater Manor bedroht.

Shadowrun: Schattenwirtschaft in der ADL
Erweiterung. Gelegentlich neigt man dazu, die Welt in kriminell und gesetzestreu zu unterteilen. Dieser Artikel von der deutschen Shadowrun-Redaktion versucht, das Zwielicht zwischen diesen Fällen zu beleuchten und präsentiert abwechslungsreiche Charakterideen zwischen Licht und Schatten.

Spherechild: Das Dämonentor
Abenteuer. Valcreon ist eine mittelalterliche Welt, in der Magie alltäglich ist. Finstere Mächte arbeiten daran, das dämonische Chaos auf die Welt loszulassen. Auch wenn in der modernen, technisierten Welt Icros Magie und Dämonen nur wie primitivster Aberglaube erscheinen, sind doch die Schicksale beider Sphären miteinander verknüpft…
Das Dämonentor ist ein offizielles Einstiegsabenteuer für die Neuauflage Spherechilds, das mit den Introregeln direkt spielbar ist und die Spielercharaktere mit einem Problem konfrontiert, das sie nur in zwei Sphären gleichzeitig lösen können.

Degenesis: Schuldig
Kampagne. Das Szenario Schuldig bildet den Auftakt für einen Dreiteiler, der die Charaktere von Justitian aus nach Nullpellia führt, direkt ins Herz einer vergehenden Stadt. Umgeben von Verrat müssen sie sich positionieren, uraltes Wissen freilegen, dem Phosphoriten-Klan trotzen und letztlich über die Zukunft Nullpellias entscheiden.

Savage Worlds Rippers: Glühen in der Nacht
Szenario. Eine gesegnete Jungfrau in den Fängen Graf Malkovs! Können die vielleicht noch unerfahrenen Ripper Margret Weilerbruch vor einem grausamen Schicksal bewahren? Doch kann dieses kurze Abenteuer erst der Auftakt für eine weit verschlungenere Geschichte zwischen den Rippern und der Gruppierung um den Vampirgrafen sein – nutzen Sie das Szenario als Ausgangsbasis für eine phantastische Abenteuerreise!

Savage Worlds Sundered Skies: Gestrandet
Szenario. Unzählige kleine Inseln treiben durch die Geborstenen Himmel, so dass jede Reise die Chance birgt, Neuland zu entdecken. In Gestrandet dürfen die Spielercharaktere eine solche bisher unbekannte Insel auskundschaften. Hier finden Sie zahlreiche Ideen, was sie dort alles erleben und entdecken können.

Monster Almanach: Der Sporentyrann
Erweiterung. Sie wuchern im Verborgenen. Mit ihren Sporen versklaven sie alle Lebewesen und dehnen ihren Herrschaftsbereich immer weiter aus. Wer den Weg ihrer Sklaven kreuzt, wird entweder auch dem Willen ihres Meisters unterworfen oder dient als Nahrung für dessen Wachstum. Was als scheinbar harmlose Pilzwucherung beginnt, wird bald zu einer Bedrohung für ganze Landstriche!
Mit Szenarioideen für Cthulhu und Shadowrun.

Arkham Horror: Szenarien-Massaker 2.6
Erweiterung. Calvin Wrights Puls raste, als die Kultistin auf ihn und seine Gefährten zutrat, um ihre Identitäten zu überprüfen. Calvin spürte den Samthandschuh über seine Stirn fahren, als sie die Kapuze seiner Robe ein Stück zurückschob und ihm prüfend in die Augen blickte, als würde sie nach etwas bestimmten in ihnen suchen.

Dungeons & Dragons: Next
Hintergrund. Es passiert nicht häufig, dass der größte Rollenspielhersteller der Welt zugibt, einen Fehler gemacht zu haben. Und doch sagt Mike Mearls, Chefentwickler von Wizards of the Coast und der neuen Edition von D&D, im Gespräch mit Mike Krahulikund Jerry Holkins vom Webcomic Penny Arcade genau das.
Wizards of the Coast hat mit der Entwicklung der nächsten Iteration von D&D begonnen, und Sie sind eingeladen, daran teilzunehmen. Werfen Sie mit uns gemeinsam einen Blick auf die Zukunft des ältesten Rollenspiels der Welt.

Spotlight: Flavio Bolla
Portrait. Mephisto Spotlight bietet einen Blick in und hinter die Welt der Fantasy und SciFi-Kunst! In unserem ersten Beitrag sprechen wir mit dem Schweizer Flavio Bolla, der mit seinen phantastischen Kunstwerken auch zur Inszenierung von Mephisto beiträgt.

… und wie immer vieles mehr wie ein Interview mit Torsten Fink, Einsichten über William Horwoods Hyddenworld, einem neuen Comicstrip Unspeakable Vault of Doom sowie jeder Menge Rezensionen rund um phantastische Rollenspiele, Brettspiele, Bücher und Comics.