Mephisto Ausgabe 52

Mephisto Ausgabe 52 August/September 2011.

Mephisto 52 Cover
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Warhammer Invasion: Die umkämpfte Stadt
Deckbau. Zwerge und Imperium stellen zwei mächtige Völker im Warhammer-Universum dar und beide haben ihre eigenen Armeen und Taktiken. Die umkämpfte Stadt zeigt Taktiken für beide Kriegsparteien vor – nicht nur für das Szenario einer umkämpften Stadt.

Warhammer 40K Freihändler: Die Bergung der Gorgias
Abenteuer. Im ersten Akt der Scherbenleere-Kampagne stößt die Freihändler-Besatzung auf ein uraltes Raumschiff, das plötzlich einfach aus dem Nichts auftaucht: die Gorgias, ein Schiff, das vor langer Zeit in einem Krieg, der das Allipsis-System verwüstet hat, vernichtet worden sein sollen. Doch die Gorgias ist zurück – und mit ihr einige gefährliche Rätsel.

Shadowrun: Stuffer Shock
Abenteuer. Es ist nur ein simpler Auftrag – wie immer. Es geht nur darum, einen Prototypen zur Proteingewinnung zu beschaffen. Doch wie so oft kann scheinbar Simples schnell zu kniffligen Situationen führen.

Engel: Die Gassen von Aachen
Kampagne. Die Gassen von Aachen setzt die Engel-Kampagne um Aachen aus dem Blickwinkel normaler Menschen fort. Die Spielercharaktere geraten an einen Mann, der ihnen Fragen über ein mysteriöses Buch beantworten könnte. Doch mächtige Gegner suchen nach dem Mann – und vielleicht den Charakteren.

Heredium: Riddick
Setting. Riddick ist der Name einer kleinen Stadt in der australischen Ödnis. Hier kämpfen einige Menschen um das tägliche Überleben und vielleicht ist dies eine Wegstation, an der die Spielercharaktere vorbeikommen.

Megara
Setting. Im Sonnensystem wird ein mysteriöses Artefakt gefunden: ein künstliches Objekt von der Größe eines Mondes. Eine Armada von Forschungsschiffen bricht auf, um das Artefakt zu untersuchen – und verschwindet mit ihm zum Lichtjahre entfernten Megara-Nebel. Weit weg von der Erde müssen die Menschen einen Weg zum Überleben finden. Megara stellt dieses universelle Fantasy-Setting vor.

Traveller: Der Fahrer
Karriere. Nicht nur Raumfahrer und Söldner werden in der Welt von Traveller gebraucht. Manchmal kommt es auf jemanden an, der mit Bodenfahrzeugen umgehen kann. Der Fahrer ist eine neue Karriere für Charaktere im Traveller-Universum.

Monster Almanach: Die Weiße Dame
Kreaturenbeschreibung. Die Weiße Dame ist eine legendäre Geistererscheinung mit besonderen Kräften. Der Monster Almanach widmet sich diesen Wesen und stellt sie für die Verwendung in verschiedenen Spielsystemen vor.

Arkham Horror: Szenarien-Massaker 2.3
Erweiterung. Während der Fahrtwind an seinen abgewetzten Kleidern zerrte, überlegte Wilson zum vielleicht hundertsten Mal, ob es wirklich klug gewesen war, den Anhalter mitzunehmen, der sich Harrigan nannte…

Degenesis: Durchstoß
Szenario. Nein, das Geschütz braucht er wirklich nicht. Er wird den Tunnel räumen, die Penner die Schätze nach draußen schleppen lassen, sie noch mal reinschicken und dann… Wenn man so einem Tunnel etwas nimmt, muss man ihm auch etwas geben…

Das Flüstern zwischen den Zweigen
Rollenspieltipps. Finstere Baumschatten unter dem Blätterdach, mysteriöse Mulden im laubbedeckten Grund, knackende Zweige, Käuzchenrufe, das Geheul einer Wolfsmeute… Markolf Hoffmann nimmt sich der vielfältigen Motiven an, die Wälder im Rollenspiel assoziieren, und stellt zahlreiche Ideen für die eigene Spielrunde vor.

… und vieles mehr wie die ersten Infos zum kommenden Das Schwarze Auge Film, ein sozial-Netzwerk-aktives Interview mit Christoph Hardebusch, den exklusiven Comicstrip Unspeakable Vault of Doom sowie jeder Menge Neuheiten und Tests aus der Welt der Phantastik.