Das Dropzone Commander Bootcamp rückt näher!
Ein ganzes Wochenende lang in entspannter Atmosphäre basteln, spielen und malen!
Während des Dropzone Commander Bootcamps vom 06.-08.11.2015 auf Burg Breuberg passiert genau das…
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Ein ganzes Wochenende lang in entspannter Atmosphäre basteln, spielen und malen!
Während des Dropzone Commander Bootcamps vom 06.-08.11.2015 auf Burg Breuberg passiert genau das…
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Der Verlag Martin Ellermeier freut sich über zwei schicke Neuzugänge im Verlagsprogramm!
Hawk Wargames haben auf der Gencon erstmals die Schiffe der Scourge vorgestellt!
Bei Facebook sind zahlreiche Bilder der bemalten Dropzone-Neuheiten aufgetaucht!
Der Sommer wird heiß, denn zahlreiche Neuheiten betreten die Schlachtfelder des Dropzone Commander Universums. Wie bereits die letzten Releases handelt es sich um Infanterie-Schwadronen – zumeist weitgehend. Aber lest am besten selbst, was euch im August erwartet: Weiterlesen
Bereits vor einiger Zeit hatten wir euch den Dropzone Commander Spielbericht in ersten Episode von DICED auf youtube empfohlen. Dabei handelte es sich um eine gekürzte Variante. Jetzt hat Denis das vollständige Gefecht mit einer Länge von über 30 Minuten hochgeladen, was sehr sehenswert ist und die perfekte Unterhaltung für einen verregneten Tag oder Abend bietet. Weiterlesen
Der Verlag Martin Ellermeier und Hawk Wargames laden zum ersten offiziellen Dropzone Commander Bootcamp auf die Burg Breuberg! Wir haben ein reichhaltiges Workshop-Programm zusammengestellt und freuen uns auf eure Teilnahme an drei intensiven Tagen Hobby pur!
Die deutsche Version des Dropzone Commander Turnierpakets ist fertig und bereit zum Download! Szenarios, Turnierregeln und mehr – alles auf einen Blick!
Die neuesten Gerüchte aus dem englischen Hawkforum vom User “Ravanar”
Dropzone Commander
Der Scourge Screamer scheint wirklich groß zu sein. Ravanar vergleicht ihn mit einem Dinosaurier und gibt an, manche Dimensionen seien dem Hades der PHR nicht unähnlich.
Die restlichen noch fehlenden namenhaften Kommandanten sind wohl so gut wie fertig. Der Hera Läufer greift vermutlich auf bestehende Komponenten zurück, während der schwere “Breitschwert” Panzer von Wade als “großartig” beschrieben wird – wir könnten bald mit Bildmaterial rechnen.
Die nächste Welle an experimentellen Einheiten steht ebenfalls bald an, darunter finden sich:
Weitere Aussichten für DZC
Jede Fraktion wird ihren individuellen Technikzweig weiter ausbauen, so wird die PHR weiter nur in begrenztem Umfang Nanowaffen nutzen, aber mehr auf ihre Familiare und Nanobots setzen. Die UCM bleibt bei ihrer Luft- und Panzerdoktrin, so wird der Prototyp von Wade wohl früher oder später in einer serientauglichen und schwächeren Version in Produktion gehen. Die Scourge werden weitere Bioformen mit ihrer Hybridtechnologie ausstatten, während zu den Shaltari nicht viel gesagt wurde, außer dass sie sich mehr auf die Kampfkraft und Fähigkeiten einzelner Individuen ausrichten denn auf große Multicrew Fahrzeuge. Auch ist eine Erweiterung angedacht, die sich auf die Schnellen Flieger konzentriert. Genannt wurden mehr Abfangjäger, dezidierte Angriffsflieger und vielleicht sogar Bomber.
Dropfleet Commander
Die Schiffe der Scourge befinden sich gerade in der Entwicklung. Dave hat schon ziemlich genaue Vorstellungen, wie die Schiffe aussehen sollen. Anscheinend seien es weder gigantische Weltraumwale noch Tintenfische.
Auch bei den Shaltari hat Dave schon konkrete Vorstellungen.
Zu den Schiffen der RHR gab es indes keine neuen Informationen, wohl aber zu den Spielmechanismen. So haben die Schiffe wohl andere Bases als bisher gezeigt, und die Bases sollen mittels Drehscheiben spielrelevante Informationen beinhalten. Hierbei dürfte es sich um Anzeigen für Flughöhe und Energiesignaturwerte handeln – als Vergleich zur Mechanik wurde Games Workshops “Aeronautica Imperialis” herangezogen.
Regeln für Torpedos, Raketen und Angriffsjäger werden wohl im Spiel vertreten sein, Rammangriffe und Entermanöver aber nicht. Raketen sind Kurzstreckenwaffen analog zu den aktiven Gegenmaßnahmen bei DZC. Torpedos sind zu groß, um einfach abgeschossen zu werden, und haben daher größere Reichweiten, sind aber in ihrer Stückzahl begrenzt. Das Spiel wird erst nächstes Jahr erhältlich sein. Die Regeln sind allerdings soweit fertig geschrieben, weshalb es möglich ist, dass zum Invasion-Turnier (September) oder eventuell sogar schon zur GenCon neue Informationen präsentiert werden.
Des weiteren wurde eine Überraschung für die GenCon angekündigt!
Der gute Denis von DICED hat in seiner Show auf Rocketbeans.tv sich der Frage angenommen, was überhaupt Tabletops sind und wie man diese spielt. Dafür hat er sich die Dropzone Commander Grundbox geschnappt und für einen sehr ansehnlichen Spielbericht verwendet. Weiterlesen